===== Cockpit.Runde ===== ==== Einleitung ==== Dieser Befehl liefert die aktuelle Renn-Runde der auslösenden ID (Fahrzeug).\\ ==== Syntax ==== ^ Befehl | Cockpit.Runde | ^ Funktion| Liefert die aktuelle Runde für die auslösende ID | ^ Typ | Integer | === Codebeispiel === var Slot : Integer; Runde : Integer; begin Slot:= Cockpit.Slot; Cockpit.Slot:= Slot; ... ... Runde := Cockpit.Runde; ... ... end. Dieser Code schreibt die aktuelle Runde der Auslöser-ID in die Integer-Variable Runde.\\ \\ ==== Runde setzen ==== Seit Cockpit-XP **Version 3.2.3 build 461** ist es möglich, die Runde gezielt zu setzen. Das kann man nutzen, um bei Start/Ziel nicht erfasste Runden mit einem AddOn automatisch zu korrigieren oder den Wert fest neu zu setzen. === Codebeispiel === var Slot : Integer; Runde : Integer; begin Slot:= Cockpit.Slot; Cockpit.Slot:= Slot; // Runde um +1 korrigieren Runde := Cockpit.Runde + 1; end. \\ ---- [[cockpit-xp:start|Start]] - [[cockpit-xp:faq|FAQ]] - [[cockpit-xp:glossar|Glossar]] - [[cockpit-xp:sitemap|Sitemap]] - [[cockpit-xp:impressum|Impressum]]