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cpAudioEvent


Dieser Befehl ruft ein Event aus dem Audio-Manager auf und gibt die dort hinterlegten Audiodateien oder Sprachtexte wieder.

Syntax

Befehl cpAudioEvent(EventText:String, Slot/ID:Integer);
Funktion Ruft einen Event aus dem Audio-Manager auf und gibt Audiodatei oder Sprachtext wieder. ID/Spur bezogen möglich
Typ


Codebeispiel


var
  slot : Integer;
  id : Integer;
  
begin

  // Sicherheitsrundenzeit holen
  slot := Cockpit.Slot;
  Cockpit.Slot := slot;
  id := Cockpit.SlotID;
  
  // Fahrer wird disqualifiziert
  cpAddOnDisqualifikation(Cockpit.FahrerName);
      
  // Audio-Manager Event dazu aufrufen
  cpAudioEvent('Fahrer wurde disqualifiziert', id);
      
end.


In diesem Beispiel wurde ein Fahrer aus dem AddOn heraus disqualifiziert. Dazu wird aus dem AudioManager (StartCenter → Optionen → Reiter AudioManager) die Sounddatei oder der Sprachtext wiedergegeben, der für das Ereignis 'Fahrer wurde disqualifiziert' hinterlegt ist.



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