Einfügen eines Ablaufbalkens in einen beliebigen Rennbildschim
Was ist ein Ablaufbalken? Ein Ablaufbalken ist z.b der Tankinhalt. Da läuft der Ablaufbalken „leer“. Solch einen Balken wird auch oft aus einem AddOn heraus angesteuert wie z.b. der Wechselbalken beim Formel-1 AddOn oder beim Reifenwechsel im RegenAddOn.
- RBS-Editor starten
- Einfügen der RBS-Variablen AddOn - Balkengrafik (rechte MAustaste an einer „freien Stelle auf dem RBS und dann im Menu auswählen)
- Balken positionieren unter Links, Oben
- Breite und Höhe in Pixel definieren unter Breite und Höhe
- Dann unter Darstellung wählen ob der Balken Horizontal oder Vertikal „laufen“ sollen
- Dann nicht vergessen den Slot zuzuweisen unter Spur/Kodierung oder Platz
- Je nach AddOn dann den richtigen Namen für die Balkengrafik eingeben unter AddOn Variablename
Hier eine Übersicht welche AddOns welchen Ablaufbalken unterstützen
AddOn | AddOn Variablenamen | Funktion |
---|---|---|
RK-K-Regensimulation | ReifenWechsel | Läuft beim Reifenwechsel |
RK-K-MotorBremsReifenSchaden | ReparaturAnzeige | Läuft während der Reparatur |
RK-Reifenwechsel-Digital | WechselUltraSoft | Reifenauswahl bei UltraSoft |
RK-Reifenwechsel-Digital | WechselSoft | Reifenauswahl bei Soft |
RK-Reifenwechsel-Digital | WechselMedium | Reifenauswahl bei Medium |
RK-Reifenwechsel-Digital | WechselHard | Reifenauswahl bei Hard |
RK-Reifenwechsel-Digital | WechselUltraHard | Reifenauswahl bei UltraHard |
RK-Reifenwechsel-Digital | ReifenLebensdauer | Läuft für die Lebensdauer vom aktuellen Reifen |