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cpTNTFestwert(slot, digit)
Dieser Befehl setzt die Slotspannung durch das TankNetzteil (TNT).
Der Wert '20000' stellt die maximal mögliche Spannung in Millivolt zur Verfügung.
Der Wert '0' wirkt wie ein Bypass. Er schaltet die Regelung durch das TNT ab, ohne die grundsätzliche Stromzufuhr zu unterbrechen.
Man muss dann nicht die TNT aus der Bahnkonfiguration entfernen, wenn man es nicht verwenden will. Da die Einstellung pro Spur greift, können unterschiedliche Szenarien für analoge Rennbahnen realisiert werden, z.B. ein Slot für den Nachwuchs mit halber Kraft, etc.
Das TNT benötigt ca. 2 Volt (= 2.000 mV) um zu funktionieren. Das sollte der kleinste Festwert sein, der eingestellt wird. Allerdings wird sich kaum ein Fahrzeug mit dieser Bahnspannung in Bewegung sezten.
Syntax
Befehl | cpSetTNTFestwert(slot : Integer, millivolt : Integer); |
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Funktion | Setzt die Spannung pro Slot am TNT auf eine definierte Ausgabespannung. |
Codebeispiel
var Slot : Integer; TntSpannung : Integer; begin ... // TNT auf Spur 1 mit 11,5 Volt Spannung nutzen TntStatus := 11500; Slot := 1; cpSetTNTFestwert(Slot, TntSpannung ); ... end.
Dieser Code stellt die Spannung auf Spur 1 auf 11,5 Volt.
var Slot : Integer; TntStatus : Integer; begin ... // TNT abschalten TntStatus := 0; Slot := 2; cpSetTNTFestwert(Slot, TntSpannung ); ... end.
Dieser Code schaltet die Regelung durch das Tanknetzteil auf Spur 2 aus, ohne die eigentliche Tanksimulation zu deaktivieren.
Mögliche Szenarien: * Beim Rennen mit Kindern ist das TNT aktiv, um die Spannung bei analogen Bahnen begrenzen zu können, ohne die Einstellung an der Stromversorgung ändern zu müssen. * Bei einem Rennen mit Freunden wird das TNT deaktiviert, um die maximale Spannung auf der Bahn zu haben.