Rennbildschirm¶
Der Rennbildschirm zeigt den laufenden Rennbetrieb an und stellt die wichtigsten Funktionen während eines aktiven Rennens bereit.

Rennbildschirm auswählen¶
Im StartCenter wird der Rennbildschirm vor dem Rennen ausgewählt. Die mitgelieferten Bildschirme sind nach der Anzahl der angezeigten Fahrer beziehungsweise Slots sortiert. Über das Verzeichnissymbol kannst du weitere Bildschirme auswählen. Die Auswahl zeigt eine Vorschau; ein Doppelklick übernimmt den gewünschten Rennbildschirm.
Vorinstallierte Rennbildschirme liegen im Ordner Cockpit, eigene oder heruntergeladene Bildschirme im Ordner Anwender. Lege eigene Bildschirme möglichst im Anwender-Ordner ab, da Dateien im Cockpit-Ordner bei Updates überschrieben werden können.
Rennsteuerung¶
- Rennen starten
- Rennen pausieren
- Chaos auslösen und behandeln
- Rennen fortsetzen
- Rennen regulär beenden
Teilnehmer verwalten¶
- Fahrer oder Fahrzeuge während eines Rennens wechseln
- Fahrer- und Fahrzeugdaten zurücksetzen oder übernehmen
- Slot- und Fahrerzuordnungen anpassen
Strafen und Korrekturen¶
- Strafen aus dem Strafkatalog vergeben
- Strafen zurücknehmen
- Rundenstände korrigieren
- Tankinhalt und Verbrauch korrigieren
Renndaten¶
- Trainings-, Qualifikations- und Renndaten anzeigen
- Zwischenzeiten, Sektorzeiten und TopSpeed-Werte anzeigen
- Renndaten speichern
- Siegerausgabe oder Siegerurkunde drucken
Für eine Siegerurkunde wird eine Druckvorlage ausgewählt. Vorlagen lassen sich im RennDesigner anpassen.
RennControlCenter¶
Das RennControlCenter bündelt die Verwaltungsfunktionen während eines laufenden oder pausierten Rennens. Es wird verwendet, wenn Renndaten, Teilnehmer, Strafen oder Rennzustände direkt angepasst werden müssen.
Vor dem Start lassen sich zum Beispiel die Startrunden und der Tankstand eines Fahrzeugs festlegen. Während des Rennens können Rundenanzahl, Tankinhalt und Verbrauch korrigiert werden.