Eigenes Add-on erstellen¶
Mit einem Add-on kannst du Cockpit-XP um eigene Funktionen erweitern. Ein Add-on besteht typischerweise aus einem Skript, das auf Renn- oder Sensorereignisse reagiert. Programmierkenntnisse helfen beim Einstieg; die verfügbaren Befehle und Ereignisse sind Cockpit-XP-spezifisch.
Was kann ein Add-on tun?¶
Add-ons können zum Beispiel auf eine Start/Ziel-Durchfahrt, einen Tank-Sensor, einen Rekord oder einen digitalen Eingang reagieren. Je nach Ereignis und unterstützten Cockpit-XP-Befehlen können sie Renninformationen auslesen, Ansagen oder Symbole ausgeben, Konfigurationswerte verwenden oder mit unterstützter Hardware zusammenarbeiten. Welche Möglichkeiten verfügbar sind, hängt vom installierten Cockpit-XP und dem jeweiligen Add-on ab.
Add-ons herunterladen und aktivieren¶
Du kannst auch von Usern bereitgestellte Addons herunterladen:
- Öffne in Cockpit-XP den Online-Update-Service (OUS) und wähle das gewünschte Add-on zum Herunterladen beziehungsweise Installieren aus. Verfügbarkeit und Bezeichnungen können je nach Version variieren.
- Aktiviere das Add-on im StartCenter unter Optionen → AddOn Aktivierung. Wähle den passenden Ordner, zum Beispiel Anwender, und setze das Häkchen beim Add-on.
- Falls Cockpit-XP beim Ändern geöffnet war oder das Add-on nicht in der Verwaltung erscheint, aktualisiere die Add-on-Liste oder starte Cockpit-XP neu.
- Lies die mitgelieferte Beschreibung und richte add-on-spezifische Optionen und Hardwarezuordnungen ein, bevor du die Funktion testest.
Aufbau und Ablage¶
Ein Add-on liegt in einem eigenen Unterordner im Add-on-Verzeichnis des Cockpit-XP-Datenverzeichnisses, üblicherweise unter AddOn\Anwender. Den Pfad zum Datenverzeichnis findest du in Cockpit-XP über Info → Datenverzeichnis.
Typische Dateien sind:
AddOn.cps.xml: das Programm mit den Ereignissen und dem Pascal-Script-Code.ConfigPackage.xml: optionale Konfiguration, zum Beispiel einstellbare Werte oder Ein-/Ausgangszuordnungen.Info.txt: kurze Beschreibung und Hinweise für Anwender.version.xml: Versionsinformationen für den Online-Update-Service, sofern das Add-on darüber verteilt wird.
Je nach Funktion können weitere Dateien hinzukommen. Arbeite an eigenen Add-ons im Anwender-Ordner, nicht an den mitgelieferten Dateien. So bleiben eigene Änderungen bei Updates erhalten.
Kleines Beispiel: Fahrername bei Start/Ziel ansagen¶
Dieses Beispiel liest beim Ereignis StartZiel den Namen des auslösenden Fahrers aus und gibt ihn per Sprachausgabe aus. Die Variable muss als Text (String) deklariert werden:
var
Fahrername: String;
begin
Fahrername := Cockpit.FahrerName;
cpSpeech(Fahrername);
end;
Im Add-on-Editor wählst du links das Ereignis StartZiel und trägst den Code in den dafür vorgesehenen Programmteil ein. Die Oberfläche stellt den Ereignisrahmen bereit; beachte daher die Struktur im Editor und füge nicht versehentlich einen zweiten begin-/end-Rahmen ein. Der Name des Fahrers bezieht sich auf den Slot, der das Ereignis ausgelöst hat.
Entwicklungsablauf¶
- Lege im Datenverzeichnis unter AddOn\Anwender einen eigenen Add-on-Ordner an. Verwende für den ersten Versuch am besten eine Kopie eines mitgelieferten oder ausdrücklich als Beispiel bereitgestellten Add-ons.
- Öffne im ConfigCenter die Add-on-Verwaltung und anschließend
AddOn.cps.xml. Wurde der Ordner bei geöffnetem Cockpit-XP angelegt, aktualisiere die Add-on-Struktur oder starte Cockpit-XP neu. - Wähle im Editor ein passendes Ereignis. Trage Programmcode in dessen vorgesehenen Bereich ein; Variablen gehören in die Deklaration vor den Programmteil
begin. - Prüfe den Code im Editor auf Syntaxfehler und aktiviere das Add-on im StartCenter → Optionen → AddOn Aktivierung.
- Teste zunächst mit der Tastensimulation oder in einem kurzen Trainingslauf. Kontrolliere insbesondere, ob das gewünschte Ereignis ausgelöst wird und der richtige Slot erkannt wird.
Verwende nur die in der Cockpit-XP-Add-on-Sprache verfügbaren Befehle. Bei einem Fehler prüfe zuerst Ereignis, Variablentyp, Schreibweise und die von der Rennbahn benötigte Sensor- oder Eingangszuordnung.